JOGO MULTIFUNCIONAL DE ALIMENTAÇÃO: MONTANDO O PRATO SAUDÁVEL 🥗🍎

JOGO MULTIFUNCIONAL DE ALIMENTAÇÃO: MONTANDO O PRATO SAUDÁVEL 🥗🍎

R$75,00 Em até 3x de R$25,00 sem jurosEm até 12x de R$6,84 com jurosMais formas de pagamento 1x de R$75,00 sem juros2x de R$37,50 sem juros3x de R$25,00 sem juros4x de R$19,42 5x de R$15,64 6x de R$13,12 7x de R$11,33 8x de R$9,98 9x de R$8,93 10x de R$8,09 11x de R$7,41 12x de R$6,84

🧩 O que é o material? 

  • Um kit pedagógico plastificado e reutilizável, focado em nutrição, vocabulário e brincadeira simbólica (faz de conta).

  • O material é composto por:

    • Cartela Base: Placa que representa um prato, com espaço para a montagem da refeição.

    • Fichas de Alimentos: Diversas ilustrações de alimentos (vegetais, proteínas, carboidratos), que servem como peças do jogo.

    • Fichas para Pareamento: Diversas combinações de alimentos diferentes para parear no prato.
    • Fichas Jogo da Memória: Fichas com par dos alimentos

 

🎯 O que o material estimula? 

  • Nutrição e Hábitos Saudáveis: Ajuda a criança a visualizar, nomear e classificar diferentes tipos de alimentos, estimulando a escolha por refeições variadas e equilibradas.

  • Funções Cognitivas (Pareamento e Memória):

    • Pareamento/Classificação: Estimula o raciocínio lógico ao pedir que a criança classifique os alimentos por cor ou grupo alimentar.

    • Jogo da Memória: Treina a concentração e a memória de trabalho ao exigir o pareamento de imagens idênticas.
  • Brincadeira Simbólica: Encoraja a imaginação, a criatividade e a simulação de situações cotidianas,  montar diferentes refeições para diferentes horários do dia.

 

🖐️ Como usar (formas de aplicação)?

  1. Pareamento e Classificação:

    • A criança deve pegar as fichas de alimentos e colocá-las no prato, seguindo a régua de pareamento

  2. Jogo da Memória:

    • Utilizar pares de fichas de alimentos iguais, viradas para baixo. A criança vira duas por vez, tentando encontrar os pares.

  3. Brincar Livre (Faz de Conta):

    • Usar as fichas e os pratos para montar refeições imaginárias, simular um piquenique, um restaurante ou alimentar um boneco, fomentando a interação social e a criatividade.

Contém:

  • Cartela base em formato de prato

  • Múltiplas fichas móveis plastificadas com imagens coloridas de diversos alimentos.

  • Fichas de quebra-cabeça
Categoria

Em estoque

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Descrição

🧩 O que é o material? 

  • Um kit pedagógico plastificado e reutilizável, focado em nutrição, vocabulário e brincadeira simbólica (faz de conta).

  • O material é composto por:

    • Cartela Base: Placa que representa um prato, com espaço para a montagem da refeição.

    • Fichas de Alimentos: Diversas ilustrações de alimentos (vegetais, proteínas, carboidratos), que servem como peças do jogo.

    • Fichas para Pareamento: Diversas combinações de alimentos diferentes para parear no prato.
    • Fichas Jogo da Memória: Fichas com par dos alimentos

 

🎯 O que o material estimula? 

  • Nutrição e Hábitos Saudáveis: Ajuda a criança a visualizar, nomear e classificar diferentes tipos de alimentos, estimulando a escolha por refeições variadas e equilibradas.

  • Funções Cognitivas (Pareamento e Memória):

    • Pareamento/Classificação: Estimula o raciocínio lógico ao pedir que a criança classifique os alimentos por cor ou grupo alimentar.

    • Jogo da Memória: Treina a concentração e a memória de trabalho ao exigir o pareamento de imagens idênticas.
  • Brincadeira Simbólica: Encoraja a imaginação, a criatividade e a simulação de situações cotidianas,  montar diferentes refeições para diferentes horários do dia.

 

🖐️ Como usar (formas de aplicação)?

  1. Pareamento e Classificação:

    • A criança deve pegar as fichas de alimentos e colocá-las no prato, seguindo a régua de pareamento

  2. Jogo da Memória:

    • Utilizar pares de fichas de alimentos iguais, viradas para baixo. A criança vira duas por vez, tentando encontrar os pares.

  3. Brincar Livre (Faz de Conta):

    • Usar as fichas e os pratos para montar refeições imaginárias, simular um piquenique, um restaurante ou alimentar um boneco, fomentando a interação social e a criatividade.

Contém:

  • Cartela base em formato de prato

  • Múltiplas fichas móveis plastificadas com imagens coloridas de diversos alimentos.

  • Fichas de quebra-cabeça

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