Descrição
🧩 O que é o material?
É um quadro de incentivo visual (Sistema de Economia de Fichas) ilustrado com a turma do Mundo Bita. Esse recurso utiliza o interesse da criança pelos personagens para motivar o cumprimento de combinados e a aquisição de novos comportamentos.
Funciona como um “álbum de figurinhas”: a cada tarefa cumprida ou comportamento positivo, a criança ganha um personagem para colocar na prancha, tornando a conquista visível e divertida.
🎯 O que o material estimula?
Baseado em princípios da psicologia comportamental, este material auxilia em:
🧠 1. Compreensão de regras
Transforma “obedecer” em um jogo com objetivos claros, facilitando o entendimento do que é esperado.
⏳ 2. Tolerância à espera
A criança aprende que precisa conquistar passo a passo para chegar ao prêmio final, desenvolvendo paciência e controle de impulsos.
👀 3. Foco e engajamento
O hiperfoco nos personagens do Bita mantém a criança interessada e disposta a cooperar.
🔄 4. Estruturação de rotina
Ajuda a criar hábitos saudáveis (como escovar os dentes, guardar brinquedos ou fazer as atividades escolares) de forma lúdica.
🧸 Como usar (formas de aplicação):
- O CombinadoDefina com a criança qual comportamento vale uma ficha. Seja específico (ex: “ficar sentado na hora de comer”).
- Reforço ImediatoAssim que a criança realizar a ação correta, entregue uma ficha (pode ser o Bita, a Lila ou o Dan) e elogie imediatamente. A criança cola a ficha na prancha.
- A Recompensa FinalQuando a prancha estiver completa com todos os personagens, a criança ganha o prêmio combinado previamente (um passeio, um filme, uma brincadeira especial).
- Evolução GradualNo início, dê fichas para tarefas simples para garantir que a criança consiga completar e entenda a lógica. Com o tempo, aumente o desafio.
Contém:
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01 Prancha base “Economia de Fichas” (Cenário Fundo do Mar/Mundo Bita)
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06 Fichas com velcro dos personagens:
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Bita
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Lila
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Dan
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Tito
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Cavalinho Companheito
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Elefante
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